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소스코드1
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define SIZE 51
struct Data {
int y, x, m, d, s;
};
vector<Data>fireBall;
int N, M, K, answer;
int dy[] = { -1,-1,0,1,1,1,0,-1 };
int dx[] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };
void init();//초기화 및 초기입력
void moveFireBall();//파이어볼 이동
void solve();//결과값 산출
bool cmp(Data a, Data b) {
if (a.y == b.y)return a.x < b.x;
return a.y < b.y;
}
int main(void) {
int testCase = 1;
for (int tc = 1; tc <= testCase; tc++) {
init();
moveFireBall();
printf("%d\n", answer);
}
return 0;
}
void init() {
N = M = K = answer = 0;
fireBall.clear();
scanf("%d %d %d", &N, &M, &K);
for (int m = 0; m < M; m++) {
Data c;
scanf("%d %d %d %d %d", &c.y, &c.x, &c.m, &c.s, &c.d);
c.y--;
c.x--;
fireBall.push_back(c);
}
}
void solve() {
for (int i = 0; i < fireBall.size(); i++) {
answer += fireBall[i].m;
}
}
void moveFireBall() {
while (K--) {
for (int i = 0; i < fireBall.size(); i++) {//파이어볼 이동
Data c = fireBall[i];
Data n = c;
n.y = (c.y + (dy[c.d] * c.s%N) + N) % N;
n.x = (c.x + (dx[c.d] * c.s%N) + N) % N;
fireBall[i] = n;
}
//for (int i = 0; i < fireBall.size(); ++i) {
// int dir = fireBall[i].d;
// int speed = (fireBall[i].s % N);
// int ny = (fireBall[i].y + (dy[dir] * speed) + N) % N;
// int nx = (fireBall[i].x + (dx[dir] * speed) + N) % N;
// fireBall[i].y = ny;
// fireBall[i].x = nx;
//}
vector < int > map[50][50];
for (int i = 0; i < fireBall.size(); i++) {
map[fireBall[i].y][fireBall[i].x].push_back(i);
}
int flag = 0;
//sort(fireBall.begin(), fireBall.end(), cmp);//정렬
vector<Data>copyfire;
vector < Data > new_ball;
for (int y = 0; y < N; ++y) {
for (int x = 0; x < N; ++x) {
if (map[y][x].size() == 0) {
continue;
}
if (map[y][x].size() == 1) {
int index = map[y][x][0];
new_ball.push_back(fireBall[index]);
continue;
}
int sum_m = 0,
sum_s = 0;
bool odd = true,
even = true;
for (int i = 0; i < map[y][x].size(); ++i) {
int index = map[y][x][i];
sum_m += fireBall[index].m;
sum_s += fireBall[index].s;
if (fireBall[index].d % 2 == 0) {
odd = false;
}
else {
even = false;
}
}
if (sum_m / 5 == 0) {
continue;
}
int cur_m = sum_m / 5;
int cur_s = sum_s / map[y][x].size();
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
if (odd || even) {
new_ball.push_back({
y,
x,
cur_m,
i * 2,
cur_s
});
}
else {
new_ball.push_back({
y,
x,
cur_m,
i * 2 + 1,
cur_s
});
}
}
}
}
fireBall = new_ball;
}
solve();
}
소스코드 2
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define SIZE 51
struct Data {
int y, x, m, d, s;
};
vector<Data>fireBall;
int N, M, K, answer;
int dy[] = { -1,-1,0,1,1,1,0,-1 };
int dx[] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };
void init();//초기화 및 초기입력
void moveFireBall();//파이어볼 이동
void solve();//결과값 산출
bool cmp(Data a, Data b) {
if (a.y == b.y)return a.x < b.x;
return a.y < b.y;
}
int main(void) {
int testCase = 1;
for (int tc = 1; tc <= testCase; tc++) {
init();
moveFireBall();
printf("%d\n", answer);
}
return 0;
}
void init() {
N = M = K = answer = 0;
fireBall.clear();
scanf("%d %d %d", &N, &M, &K);
for (int m = 0; m < M; m++) {
Data c;
scanf("%d %d %d %d %d", &c.y, &c.x, &c.m, &c.s, &c.d);
c.y--;
c.x--;
fireBall.push_back(c);
}
}
void solve() {
for (int i = 0; i < fireBall.size(); i++) {
answer += fireBall[i].m;
}
}
void moveFireBall() {
while (K--) {
for (int i = 0; i < fireBall.size(); i++) {//파이어볼 이동
Data c = fireBall[i];
Data n = c;
n.y = (c.y + (dy[c.d] * c.s%N) + N) % N;
n.x = (c.x + (dx[c.d] * c.s%N) + N) % N;
fireBall[i] = n;
}
int flag = 0;
sort(fireBall.begin(), fireBall.end(), cmp);//정렬
vector<Data>copyfire;
int size = fireBall.size();
for (int i = 0; i < fireBall.size() - 1; i++) {
flag = 0;
if (fireBall.size() == 0)break;
for (int j = i + 1; j < fireBall.size(); j++) {
if (fireBall.size() == 0)break;
int cnt = 1;
int odd = 0, even = 0;//홀 짝
if (fireBall[i].d % 2 == 0)even++;
else odd++;
Data saveData = fireBall[i];
while (j != fireBall.size() && fireBall[i].y == fireBall[j].y&&fireBall[i].x == fireBall[j].x) {
if (fireBall.size() == 0)break;
flag = 1;
saveData.m += fireBall[j].m;
saveData.s += fireBall[j].s;
if (fireBall[j].d % 2 == 0)even++;//짝 , 홀 검증
else odd++;
cnt++;
fireBall.erase(fireBall.begin() + j);
}
if (cnt != 1) {
fireBall.erase(fireBall.begin() + i);
i--;
Data c = saveData;
int sM = c.m / 5;
int sS = c.s / cnt;
if (sM != 0) {
Data n;
if (odd == cnt || even == cnt) {//방향 0,2,4,6
for (int dir = 0; dir <= 6; dir += 2) {
copyfire.push_back({ c.y,c.x,sM,dir,sS });
}
}
else {//방향 1,3,5,7
for (int dir = 1; dir <= 7; dir += 2) {
copyfire.push_back({ c.y,c.x,sM,dir,sS });
}
}
}
break;
}
if (flag == 0)break;
}
}//2개이상 걸러주기
while (!copyfire.empty()) {// 다시 저장
fireBall.push_back({ copyfire.front() }); copyfire.erase(copyfire.begin());
}
}
solve();
}
설계
실수
- 속도차이가 많이 나는데 지우고 하는 부분을 좀더 정확한 방법으로 구현해야겠다.
- 이문제에서 실수 한것은 단계가 무조건 4개가 퍼지는것이 아니고 우선 4개가 한군데 있다가
- move에서만 움직일 수 있음, 단지 저장만 해야함
- 그리고 속도를 N의 크기만큼 %N해서 바꿨는데 이부분이 에러가 있었음 무조건 바꾸지 말고 계산 할때만 사용할것
- 제일 중요한것은 중복 위치에 있을때 어떻게 빠르게 구현할지가 포인트
문제링크
원본
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