728x90 반응형 객체지향이란1 22.03.01_객체지향이란? 01.객체지향프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 패러다임 중 하나 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고, 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법 02.객체지향프로그래밍의 장단점 02.1 장점 코드 재사용이 용이하다. 클래스를 가져와서 언제든지 이용할 수 있음 상속을 통해 확장해서 사용할 수 있음 유지 보수가 쉽다. 절차지향의 경우 코드를 수정할때, 직접 그위치를 하나하나 찾아가야하는 반면에 객체지향의 경우 수정을 할때, 클래스 내부에 멤버(필드) 혹은 메서드로 존재하기 때문에 해당 부분만 수정하면 됨 대형 프로젝트에 적합 클래스 단위로 모듈화 시켜서 개발할 수 있으므로 대형 프로젝트처럼 여러 명, 여러 회사에서 프로젝.. 2022. 3. 2. 이전 1 다음 728x90 반응형