'알고리즘' 태그의 글 목록 (31 Page)
어른 상어
www.acmicpc.net/problem/19237 19237번: 어른 상어 첫 줄에는 N, M, k가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 20, 2 ≤ M ≤ N2, 1 ≤ k ≤ 1,000) 그 다음 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 격자의 모습이 주어진다. 0은 빈칸이고, 0이 아닌 수 x는 x번 상어가 들어있는 칸을 의미 www.acmicpc.net #include #include #include #include #include using namespace std; #define NS 21//최대 배열 사이즈 int ret;//결과값 int N, M, K;//배열 크기, 상어 수, 상어 자체의 흔적 시간 int dy[] = { 0,-1,1,0,0 };// 1: 위, 2: 아래 3: 왼 4 : 오 int dx[] ..
2020. 10. 15.
주사위 윷놀이
www.acmicpc.net/problem/17825 17825번: 주사위 윷놀이 주사위 윷놀이는 다음과 같은 게임판에서 하는 게임이다. 처음에는 시작 칸에 말 4개가 있다. 말은 게임판에 그려진 화살표의 방향대로만 이동할 수 있다. 말이 파란색 칸에서 이동을 시작하면 � www.acmicpc.net #include #include #include #include #include using namespace std; #define S 10 int cube[S];//주사위나온 수 저장 배열 int ret;//결과값 저장변수 int D[S];//1번말 부터 4번말 까지 존재 int B[33] = { 0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,-1,..
2020. 10. 14.