'CS Study/JAVA' 카테고리의 글 목록
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CS Study/JAVA31

2022-05-24-자바-상속이란 01.상속이란 상속의 기본 문법 이해 상속에서는 생성자의 정의가 중요하다. 상속은 코드 재활용을 위한 문법이 아니다. 연관된 일련의 클래스들에 대한 공통적인 규약을 정의할 수 있음 사실상 code는 다시 구현하는 것이 안전하고 빠르지만 컴포넌트로 만들어서 하는 방법이라면 재활용이 가능하다. 상속을 사용하는 이유는 각각의 클래스가 있다고 했을 때, 클래스가 각 각 다르면 규약이 다를 수 밖에 없음 하지만 상속을 하면 규약을 같게 할 수 있음 class Man{ String name; public void tellYourName(){ System.out.println("My name is " + name); } } class BusinessMan extends Man{ String company; Strin.. 2022. 5. 24.
2022-05-21-자바와-코틀린의차이 01.자바란? 가장 오래된 객체 지향 언어 중 하나 주로 개방형 휴대폰 동맹(Open Handset Alliance)이 자바로 안드로이드 OS 사용자 인터페이스를 구성 대다수 서버와 기기, 운영체제가 자바를 지원 자바프로그래밍 코드를 바이트코드로 압축할때, 자바가상머신으로 실행됨 자바의 일부 구문은 C++, C등과 비슷하지만, 종합적인 하위 수준 프로그래밍 요소를 제공 할 수 없음 현재는 스포티파이와 캐쉬 앱 , 시그널 등 인기 앱 제작에 사용 02.코틀린이란? 트렌딩 오픈소스 언어 기본적으로 통합 개발 환경을 지원, 자바 가상머신을 위한 정적 언어 자바보다 더 단순하면서 깔끔하고, 압축속도가 빠른 기능과 객체 지향 언어를 혼합 그러나 바이트코드로 코드를 압축한 뒤 자바 가상머신에서 실행할 수 있어서, .. 2022. 5. 24.
2022-05-15-쓰레드와동기화 01.쓰레드 그리고 동기화 시간이 지나가면서 program 만드는 속도가 많이 줄어듦 이전에 비해 많이 줄어듦 이전에 1 ~ 10가지 기술로 개발을 해야했다면 전체를 다 알고 개발을 했음 예를 들어 쓰레드라는 기술이 필요하다면 전부를 알아야했다 물론 전부를 알고 있으면 좋긴함 요새는 위의 10가지 기술을 기반 기술이라고 한다면 이것을 비슷한 여러개를 하나로 묶음 이를 프레임워크라는 용어로 쓰인다고 함, 요즘은 이런 프레임 워크가 많아져서 하나하나 구현할 필요가 없어지는 것 요즘은 속도를 더 중요시하지는 않는다 얼마나 원하는 것을 구현하는가를 중요시 함 02.쓰레드 이해와 생성 실행중인 프로그램을 프로세스라고 함 그 프로세스에서 일이나 작업 java에서 main()역시 쓰레드이다. 흐름을 만드는 주체, 최.. 2022. 5. 16.
2022-04-23-자바-기초정리1 01.객체와 클래스 차이점 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 툴 붕어빵 툴 객체는 설계도 또는 툴로 찍어낸 실체 붕어빵 객체를 클래스의 인스턴스라고 부름 객체와 인스턴스 두 용어 구분 없이 사용 02. 자바 기본형과 Wrapper 클래스 차이점 Wrapper 클래스 8개의 기본 데이터를 객체 형식으로 다루기 위해 JDK에 의해 지원되는 8개의 클래스 Byte, Short, Integer, Long, charater, Double, Float, Boolean을 통칭함 int, double등 자바 기본 데이터 타입은 클래스가 아님, 따라서 데이터 값도 객체가 아님 03.자바 컬렉션 종류와 차이점 Set : 중복 허용안함, 순서 유지 안함 List: 중복 허용, 순서 유지 컬렉션은 가변 크기로써 객체.. 2022. 4. 24.
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