'벡터' 태그의 글 목록
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벡터7

2021.09.26_17837-새로운게임2 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; #define SIZE 13 #define WHITE 0 #define RED 1 #define BLUE 2 struct Data { int y, x, dir; }; int colorBoard[SIZE][SIZE]; int dy[] = { 0,0,-1,1 }; int dx[] = { 1,-1,0,0 }; Data horse[13]; vectorboard[SIZE][SIZE]; int N, K;//배열의 크기, 말의 개수 int answer;//결과값 bool safeZone(int y, int x);//범위 체크 void init();//초기화 void gameStart();//시뮬레이션 시작 .. 2021. 9. 27.
2021.09.23_17143-낚시왕 소스코드 #include #include #include #include #include using namespace std; #define SIZE 101 struct Data { int y, x, speed, dir, size; }; int R, C, M;//가로 세로 상어 수 int answer;//결과값 vectorsea; int dy[] = { 0,-1,1,0,0 }; int dx[] = { 0,0,0,1,-1 }; void init();//초기화 bool safeZone(int y, int x);// 범위 체크 void fishing();//낚시 시작 bool cmp(Data a, Data b) {//오름 차순 정렬 if (a.y == b.y)return a.x < b.x; return a.y.. 2021. 9. 23.
17825 주사위 윷놀이 www.acmicpc.net/problem/17825 17825번: 주사위 윷놀이 첫째 줄에 주사위에서 나올 수 10개가 순서대로 주어진다. www.acmicpc.net #include #include #include #include #include using namespace std; int cubeNum[11];//주사위 수 저장 배열 int D[33];//말의 순서 저장 배열 int ret;//최댓값 저장 struct Data { int idx,nextIdx,visitPreIdx;//현재 인덱스,다음 인덱스 }horse[4];//말 int board[33] = { 0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32,34,36,38,40,0, 13,16,19,25, 22.. 2020. 8. 27.
[모의 SW 역량테스트] 원자 소멸 시뮬레이션 #include #include #include #include using namespace std; int ret; int dy[] = { 1,-1,0,0 }; int dx[] = { 0,0,-1,1 }; struct Data { int y, x, dir, k; }; bool cmp(Data a, Data b) { if (a.y == b.y)return a.x 2000 || v[idx].x 2000)return true; else return false; } void move() { for (int .. 2019. 12. 20.
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