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AR의 모든것2

AR을 구현해서 앱으로~ (2) 앱의 완성 첨부 파일 : FBX 파일을 못만드는데 어떻게 넣을까 고민하시는분들은 저렇게 3D모델링 할수 있는 프로그램이있으면 대게 export 라고 내보내기가 있습니다. 여기서 확장자를 바꿔서 내보내기가 가능한데 이렇게 하면 FBX를 만들 수 있습니다. 간단하게 FBX 파일 만드는 법을 말씀드렸고 아이언맨파일은 혹시나 저작권 문제가 생길 수 있어서 제 파일을 올려드려요. 제가 직접만든 키 케이스인데 좀 별로라도 실험용으로 써주시면 감사하겠습니다. 앱을 만들러 가봅시다. 아래에 Assets에 samplesR~ 에 Scenes 를 더블 클릭 해주시면 여기서 userdefine을 찾아서 Assets파일에 넣어주시면 여기에서 나중에 앱을 넣을때 찾기 쉽도록 Main으로 이름 바꿔주세요 이렇게 이름을 바꿔주세요 Main 으.. 2019. 9. 11.
AR을 구현해서 앱으로~ (1) 초기설정 이전에 했던것을 정리하기위해 다시 3D유니티를 켰습니다. 아주 간단한 방식으로 내가 원하는 3D캐릭터를 내 방에 소환 시켜봅시다. 바탕화면에 저번에 깔았던 유니티를 더블 클릭합시다. 여기서 중요한것은 버전이 상관없을꺼 같긴하지만 2018.3 이나 4버전이상을 설치하는것을 추천드려요. AR관련해서 설치하는게 안깔리는 현상이 발생해서 주의 해야할것같아요. 무튼 실행을 하게되면 로그인 창이 나오는데 구글 아이디가 있으면 다 해결도니 걱정하지 마시고 구글 아이디로 로그인 눌러서 로그인하시고 저희는 전문가 정도의 수준이 아니 unity personal를 눌러주세요 위의 그림대로 진행하시면됩니다. 이렇게 까지 나오면 완료입니다. 이제 프로젝트를 생성해 봅시다. 프로젝트명은 원하시는것으로 하셔도 되지만 저는 아이언맨.. 2019. 9. 9.
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