'STL' 태그의 글 목록
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STL6

1076 저항 https://www.acmicpc.net/problem/1076 1076번: 저항 첫째 줄에 첫 번째 색, 둘째 줄에 두 번째 색, 셋째 줄에 세 번째 색이 주어진다. 색은 모두 위의 표에 쓰여 있는 색만 주어진다. www.acmicpc.net #include #include #include #include #include using namespace std; map res = { {"black",0}, {"brown",1}, {"red",2}, {"orange",3}, {"yellow",4}, {"green",5}, {"blue",6}, {"violet",7}, {"grey",8}, {"white",9}, }; int main(void) { string color1, color2, color3; ci.. 2020. 8. 24.
유니티 기본창에 대한 설명 2019. 10. 24.
백준 14395 4연산 https://www.acmicpc.net/problem/14395 14395번: 4연산 첫째 줄에 정수 s를 t로 바꾸는 방법을 출력한다. s와 t가 같은 경우에는 0을, 바꿀 수 없는 경우에는 -1을 출력한다. 가능한 방법이 여러 가지라면, 사전 순으로 앞서는 것을 출력한다. 연산의 아스키 코드 순서는 '*', '+', '-', '/' 이다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 6.. 2019. 10. 8.
백준 1107 리모컨 https://www.acmicpc.net/problem/1107 1107번: 리모컨 첫째 줄에 수빈이가 이동하려고 하는 채널 N (0 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 고장난 버튼의 개수 M (0 ≤ M ≤ 10)이 주어진다. 고장난 버튼이 있는 경우에는 셋째 줄에는 고장난 버튼이 주어지며, 같은 버튼이 여러 번 주어지는 경우는 없다. www.acmicpc.net 두가지 방법으로 풀이를 했는데 하나는 재귀를 이용한방법 하나는 0부터 1000000까지 확인하는 방법을 사용했습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42.. 2019. 10. 4.
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