728x90 반응형 단순 구현6 백준 3085 사탕게임 https://www.acmicpc.net/problem/3085 3085번: 사탕 게임 문제 상근이는 어렸을 적에 "봄보니 (Bomboni)" 게임을 즐겨했다. 가장 처음에 N×N크기에 사탕을 채워 놓는다. 사탕의 색은 모두 같지 않을 수도 있다. 상근이는 사탕의 색이 다른 인접한 두 칸을 고른다. 그 다음 고른 칸에 들어있는 사탕을 서로 교환한다. 이제, 모두 같은 색으로 이루어져 있는 가장 긴 연속 부분(행 또는 열)을 고른 다음 그 사탕을 모두 먹는다. 사탕이 채워진 상태가 주어졌을 때, 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 구하 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 .. 2019. 10. 8. 백준 3568 iSharp https://www.acmicpc.net/problem/3568 3568번: iSharp 문제 선영이는 C, C++, Java와는 다른 아주 세련된 언어를 만들었다. 선영이는 이 아름답고 예술적인 언어의 이름을 i#으로 정했다. i#은 기본 변수형과 배열([]), 참조(&), 포인터(*)를 제공한다. 배열, 참조, 포인터는 순서에 상관없이 혼합해서 사용할 수 있다. 즉, int의 참조의 참조의 배열의 포인터도 올바른 타입이다. int&&[]* i#은 여러 개의 변수를 한 줄에 정의할 수 있다. 공통된 변수형을 제일 먼저 쓰고, 그 다음에 각 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 .. 2019. 10. 4. 이전 1 2 다음 728x90 반응형