'알고리즘' 태그의 글 목록 (37 Page)
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알고리즘250

5653. [모의 SW 역량테스트] 줄기세포배양 swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWXRJ8EKe48DFAUo SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXNM 10 #define NMSIZE 705 int dy[] = { 0,1,0,-1 }; int dx[] = { 1,0,-1,0 }; int ret; int N, M, K, X;//가로, 세로, 시간, 생명력 int board[NMSIZE][NMSIZE];//입력 값 int v.. 2020. 9. 23.
5648. [모의 SW 역량테스트] 원자 소멸 시뮬레이션 swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWXRFInKex8DFAUo SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com #include #include #include #include #include using namespace std; int N, ret;// 원자수, 결과값 int dy[] = { 1,-1,0,0 }; int dx[] = { 0,0,-1,1 }; struct Data { int y, x, dir, energy; }; //int board[4005][4005]; vectorboard; void init() { N.. 2020. 9. 23.
13460 구슬 탈출 2 acmicpc.net/problem/13460 13460번: 구슬 탈출 2 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define BOARD_SIZE 11//보드 최대 사이즈 char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int visit[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE][BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];//맵 공.. 2020. 9. 8.
117780 새로운 게임 www.acmicpc.net/problem/17780 17780번: 새로운 게임 재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하� www.acmicpc.net #include #include #include #include using namespace std; #define N_SIZE 13 struct Data { int y,x, dir, num; }H[11]; int dy[] = {0,0,0,-1,1 };//방향 int dx[] = {0,1,-1,0,0 }; int ret=-1;//최종값 int N, K;//배열크기, 말의 개수 int input[N_SIZE][.. 2020. 9. 2.
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