'알고리즘' 태그의 글 목록 (53 Page)
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알고리즘250

백준 16637 괄호 추가하기 https://www.acmicpc.net/problem/16637 16637번: 괄호 추가하기 첫째 줄에 수식의 길이 N(1 ≤ N ≤ 19)가 주어진다. 둘째 줄에는 수식이 주어진다. 수식에 포함된 정수는 모두 0보다 크거나 같고, 9보다 작거나 같다. 문자열은 정수로 시작하고, 연산자와 정수가 번갈아가면서 나온다. 연산자는 +, -, * 중 하나이다. 여기서 *는 곱하기 연산을 나타내는 × 연산이다. 항상 올바른 수식만 주어지기 때문에, N은 홀수이다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 .. 2019. 9. 22.
백준 16509 장군 https://www.acmicpc.net/problem/16509 16509번: 장군 오랜만에 휴가를 나온 호근이는 문득 동아리방에 있는 장기가 하고 싶어졌다. 하지만 장기를 오랫동안 하지 않은 탓인지 예전에는 잘 쓰던 상을 제대로 쓰는 것이 너무 힘들었다. 호근이를 위해 상을 어떻게 써야 할지 도와주자. 위 그림은 10×9 크기의 장기판을 나타내며, 상은 (5, 4)에, 왕은 (1, 4)에 자리 잡고 있는 기물이다. (0, 3)과 (2, 5)를 꼭짓점으로 하는 사각형과, (7, 3)과 (9, 5)를 꼭짓점으로 하는 사각형은 왕이 위치할 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29.. 2019. 9. 21.
백준 9328 열쇠 https://www.acmicpc.net/problem/9328 9328번: 열쇠 문제 상근이는 1층 빌딩에 침입해 매우 중요한 문서를 훔쳐오려고 한다. 상근이가 가지고 있는 평면도에는 문서의 위치가 모두 나타나 있다. 빌딩의 문은 모두 잠겨있기 때문에, 문을 열려면 열쇠가 필요하다. 상근이는 일부 열쇠를 이미 가지고 있고, 일부 열쇠는 빌딩의 바닥에 놓여져 있다. 상근이가 훔칠 수 있는 문서의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 테스트 케이스의 수는 100개를 넘지 않는다. 각 www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 .. 2019. 9. 19.
백준 16918 봄버맨 https://www.acmicpc.net/problem/16918 16918번: 봄버맨 첫째 줄에 R, C, N (1 ≤ R, C, N ≤ 200)이 주어진다. 둘째 줄부터 R개의 줄에 격자판의 초기 상태가 주어진다. 빈 칸은 '.'로, 폭탄은 'O'로 주어진다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81.. 2019. 9. 17.
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